..... .....

dungeon siege 2

Бывают ведь и приятные сюрпризы! Вот уж не ожидал, что M$ Games чем-то порадует.

Dungeon Siege 2 - Action RPG а-ля Diablo с элементами тактики и “настоящей” RPG.

Очень хорошо. Просто отлично! Я не пробовал баланс игры на зуб в онлайновых зарубах, но сингл мне нравится больше, чем сингл Второй Дяблы, не говоря уже о всякой шняге, типа Sacred (возражения не принимаются). Вообще, игра представляет из себя довольно интересную смесь. Каждый компонент где-то уже встречался, но именно в таком сочетании они смотрятся как что-то оригинальное :)


Движок - трёхмерный, шейдерный, симпатичный. Для RPG - вполне себе весьма. Магия и вода шейдерЯт красиво, загрузок уровней нет. Даже если разделяешь партию и один герой - на северной стороне континента, а другой - на южной, переключение между ними происходит мгновенно.

Ролевая система - адская смесь. Есть характеристики - str, dex, int, направления - melee, ranged, nature magic, combat magic, древовидная структура из дюжины навыков для каждого из направлений и, как я это называю, спешлы (в оригинале - Силы, Powers :)) - по 8 штук на каждое из направлений. Str, dex, int прокачиваются в бою: что юзаешь - то и качается. Направления прокачиваются дефолтной атакой. Суть в том, что, к примеру, файтер может прокачать интеллект, если ему поставить что-нибудь простенькое в аутокаст, но для того, чтобы прокачать направление Combat Magic, ему придётся установить эту фигню в качестве primary-атаки. В этом есть глубокий смысл :) Получается что-то вроде мультиклассов в D&D 3-й редакции. Хотя, конечно, героев лучше специализировать - из 4-х доступных на обычном уровне сложности членов партии одному качать melee, другому - ranged, третьему - nature, четвёртому - combat.

По мере прокачки каждого направления становятся доступны для прокачки новые навыки в древе этого направления. По мере прокачки навыков становятся доступны и прокачиваются спешлы. Система кажется замороченной, но на самом деле она очень удобна :)

Есть армор - чем больше, тем реже по нам попадают, мин. и макс. дэмэдж, скорость атаки. Есть резисты - от fire, ice, lightning, death, melee и ranged.

Заклинания кладутся в книгу заклинаний - 4 для быстрого использования (один из них может назначаться в качестве primary), 2 для автокаста и 4 в запасе. Книжек с собой можно таскать много, книжки могут иметь всякие свойства (от простенького +15 to mana до +40% Combat Magic Damage или +12% Magic Resistances).

Вещички однозначно Дябловские - все заморочки с Rare, Unique, Set и Socketed (здесь это называется Enchantable) работают точно так же, как в LoD. Вместо Gems и Jewels тут Reagents. Вещи не ломаются, что есть рулез :) Бутылки с хелсом и маной пьются не целиком - герои отпивают из них, сколько надо.

Бой. Я слышал, что в первой части у героев было слишком много воли (отошёл попить чаю, пришёл - уровень зачищен :)). Теперь выделенным героем рулишь полностью самостоятельно, а для остальных можно задавать тактику действий (Mirror, Rampage, Defend, Wait), выбирать primary-атаку и спешлы. Есть тактическая пауза - ей иногда даже приходится пользоваться :)

Квесты - квесты добротные, замороченные, для выполнения некоторых приходится очень серьёзно побегать по континенту, многие получаешь только в определённых условиях и при наличии в партии определённых героев. Квестов много. То есть, если считать по головам - их не так много, 30 основных и 60 побочных. Но в рамках каждого квеста - от 3 до 20-25 задач, некоторые из которых сами - мини-квесты :)
Сюжет в целом вполне сносный, даже местами интересен. Неплохо проработан мир, особенно если учесть, что у них он полностью собственный. Единственный косяк - периодически возникающие диалоги между членами партии прерываются атаками монстров и вернуться к ним невозможно. Может, в патче поправят… :(

Плюс богатый бестиарий и очень много мелких забавных специфических плюшек, типа Sanctuary'ев, Chant'ов и др.

Короче говоря - классная игра. Рекомендую как любителям Action RPG, так и поклонникам классики типа BG, ID, NWN и т.п.

одобрено политотделом.

импортировано из livejournal. обсуждение.

RSS feed

Comments »

No comments yet.

You must be logged in to post a comment.

Or use your OpenID: